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    3D電腦動畫《Watch》及《Horrible》之創作論述
    • 設計系 /102/ 碩士
    • 研究生: 洪士傑 指導教授: 梁容輝
    •   透過《Watch》、《Horrible》兩部動畫短片的創作流程,學習3D動畫製作技能,除了基本的建模、貼圖、架設骨架、動作調整、算圖等步驟,並以其他相關軟體與外掛搭配製作,以達到預期規劃。多方的…
    • 點閱:340下載:6

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    數位電腦動畫分子系統的研究以爆炸模擬為例
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張志豪 指導教授: 孫春望
    • 3D電腦動畫和媒體的結合是相當常見的視覺呈現方式。「特殊效果的模擬」可以說是一部精彩的電影最重要的視覺表現元素, 在眾多的效果當中,「爆炸」在電影裡總是扮演著吸引觀眾目光的重要角色。 本研究以電影當…
    • 點閱:229下載:4
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